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18個比較新穎的團(tuán)隊互動小游戲

網(wǎng)站編輯:風(fēng)云際團(tuán)建公司 |發(fā)表時間:2019-08-13 08:38:24
18個比較新穎的團(tuán)隊互動小游戲咨詢

  1、互動小游戲【信任之旅】


互動小游戲


  活動目的:

  1、團(tuán)隊凝練、體會彼此信任(因為朋友的一個基本要素就是信任)

  2、在旅途中讓同學(xué)對于自己關(guān)于友情的看法可以有一個沉淀的過程。

  規(guī)則: 1、大組導(dǎo)師講規(guī)則。每組4名下肢殘疾(2對),其余的都是盲人,所有人都是啞巴。分發(fā)材料。

  2、下樓,做好準(zhǔn)備,開始旅程。40—60min材料:眼罩、繩子、a4紙、彩筆(眼罩和繩子由導(dǎo)師帶過去)注:每個組有一名導(dǎo)師進(jìn)組,最好和一名同學(xué)扮演下肢殘疾,是為了能與小組成員多一些交流,另一名導(dǎo)師出組負(fù)責(zé)安全。


  2、互動小游戲【奇妙口香糖】


  游戲規(guī)則:

  1、先計算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請一個人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。

  2、游戲規(guī)則如下:游戲開始的時候,請所有人一起問發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀?!眲t所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個人,剩下的這個則自動變成發(fā)令員,原來的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。

  3、最后請所有做過發(fā)令員的人(第一個發(fā)令員除外),一起上臺演節(jié)目。


  3、互動小游戲【高興傳真】


  游戲準(zhǔn)備:參加人員12-16人,秒表1個。

  游戲規(guī)則:人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學(xué)用動作和表情來表明一種高興的心境(含簡略劇情),然后傳遞給下一個人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準(zhǔn)。取勝的一組可取得相應(yīng)的獎賞。


  4、互動小游戲【東拼西湊】


  游戲準(zhǔn)備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道,準(zhǔn)備托盤、布景disco音樂。

  游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。其它小組人員按照主持人的參賽規(guī)則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起,主持人開端宣讀物品,每一個相隔必定工夫給隊員預(yù)備,漸漸加速。收集物品來自平常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的放在最終如藥片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時挑選一些東西。


  5、互動小游戲【真假難辯】


  游戲規(guī)則:四個相同的杯子里只要一個杯子里裝有白酒,其他三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員觸摸異樣的東西,其他的人依據(jù)參賽者的反響猜想誰碰觸的是特別的東西。


  6、互動小游戲【心中的佳人】


  游戲準(zhǔn)備:參加人員為在場悉數(shù)女人和一名男士。

  游子規(guī)則:年會游戲開端前讓在場的悉數(shù)女士起立,參加年會游戲的改名男人背對咱們。主持人依據(jù)年紀(jì)、身高、體重、膚色、頭發(fā)長短等問題,對男人進(jìn)行體發(fā)問,不符合男人參賽規(guī)則的女士坐下,直至最后只剩余一名女士,就是男人“心中的美女”。年會游戲工夫男人不行轉(zhuǎn)身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉(zhuǎn)身看他“心中的美女”。


  7、互動小游戲【擁堵的公交車】


  游戲準(zhǔn)備:膠帶、報紙若干

  游戲規(guī)則:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,角逐人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到方針再折回的接力賽。辦法:1、全員分紅數(shù)隊。2、依據(jù)號令幾個隊員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)3、跑到方針再折回,把紙筒交給下一組。4、若是報紙決裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。5、全員最快完結(jié)的一組取勝。


  8、互動小游戲【獵人打兔子】


  參加人數(shù):適合10人以上

  游戲道具:無

  游戲步驟:

  1、請伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。

  2、當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時,右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。


  9、互動小游戲【交頭接耳】


互動小游戲


  組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達(dá)至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。


  10、互動小游戲【警察抓小偷】


  兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊.當(dāng)聽到1的時候左邊隊拍右邊隊員的手、聽到2的時候右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動.做錯的做蹲起。


  11、互動小游戲【吸管運輸】


  同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。


  12、互動小游戲【對掌推】


  無需道具,不受場地限制,兩人一組PK

  適合人數(shù):不限

  游戲規(guī)則:

  A:分兩隊,每隊派一人與對方兩兩PK;

  B:兩兩一組面對面站立,用手掌相互推對方,誰先離開原來站立的點,誰就輸;

  C:統(tǒng)計哪組贏的次數(shù)少,并整隊接受懲罰。

  說明:只允許推手,不能碰對方其它身體部位;可以前傾后仰,但不允許腳挪動;違反規(guī)則自動算輸。


  13、互動小游戲【保護(hù)圈】


  這個游戲來源于西游記,其中有一集孫悟空用金箍棒在地上畫了一個圈,讓唐僧師徒3人站在圈里不要出來,免得被妖怪抓走吃掉。

  適合人數(shù):不限

  游戲規(guī)則:

  A:在地上畫一個大小合適的圈,成員分兩組;

  B:在規(guī)定的時間內(nèi),站到圈里面人數(shù)最多的一組獲勝,不允許壓線。


  14、互動小游戲【開火車】


  適合人數(shù):不限

  游戲規(guī)則:

  A、不分組,所有成員圍成一個圈;

  B、游戲開始之前,每人說出一個地名,代表自己,地名不能重復(fù);

  C、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。代號為上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。


  15、互動小游戲【傳筷子】


  游戲規(guī)則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根筷子,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦。

  注意:不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,將長筷子換為短筷子或者為牙簽,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……


  16、互動小游戲【瞎子背瘸子】


  游戲準(zhǔn)備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干。

  游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物抵達(dá)結(jié)尾,做早抵達(dá)者取勝。其間,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需撿起,遞給女生。


  17、互動小游戲【袋鼠跳】


  活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

  活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。


  18、互動小游戲【銜紙杯傳水】


互動小游戲【銜紙杯傳水】


  目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

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